这合理吗?
显然,我们是时候来对金属做一些削弱,以此来让路线和生存的重要性得到凸显了!
灾难开启之后,所有金属将持续不断地加快老化进程。
根据金属的品质和用途不同。
用于火力武器:金属老化速度将提升‘一万倍’,并根据武器威力酌情增加。
用于载具、机器、建筑、...等现代产物:金属老化速度将提升‘一千倍’,并根据产物影响力酌情增加。
用于维持生存:金属老化速度将提升‘一百倍’。
纯金属或无用途金属件:老化速度不变。
期待吧。
面对原住民,拥有路线的玩家们马上就会拥有平等说话的权利!
在接下来的游戏进程中,你们将重新回到同一起跑线!
...
天国的第十四次灾难终于姗姗来迟。
并且比起以往的灾难预告,显得更加通俗易懂,更加人性化了一些。
这是好事吗?
苏摩并不清楚,但不管怎么说,绷紧的精神终于松懈了一分。
只要老化灾难开启,并持续一段时间。
短期内,应该是不用再担心领地上空会不会随时掉下来一颗足以覆灭一切的大家伙。
蓝星人在蓝星打了上百年的核战争,到了废土总该消停消停。
游戏显然不想让自己好不容易营造的健康环境乱七八糟,一次特殊灾难便废掉了所有弹头。
不过等到灾难过去之后,原住民们依旧有制造的能力。
但不论怎么说,至少不用担心某个小势力手里会握着这么不讲道理的大杀器了!